Ein neues, multidisziplinäres MIT Graduiertenprogramm in Musiktechnologie und Informatik wird Lehrkräfte, Labore und Lehrpläne aus dem gesamten Institut vorstellen.
Das Programm ist eine Zusammenarbeit zwischen der Abteilung für Musik- und Theaterkunst an der Fakultät für Geistes-, Kunst- und Sozialwissenschaften (SHASS); Fachbereich Elektrotechnik und Informatik (EECS) im Fakultät für Ingenieurwissenschaften; und die MIT Schwarzman Faculty of Computing.
„Die Einführung eines neuen Graduiertenprogramms in Musiktechnologie erscheint mir sowohl als notwendige als auch als provokante Geste – ein wichtiger Sprung in einer Ära, die durch das exponentielle Wachstum von Computern, künstlicher Intelligenz und Mensch-Pc-Interaktionen aller erdenklichen Artwork rasch neu definiert wird. “ sagt Jay Scheib, Leiter der Musik- und Theaterkunstabteilung des MIT und Professor der Klasse von 1949.
„Musik spielt eine elegante Rolle im Vordergrund einer bemerkenswerten Konvergenz von Kunst und Technologie“, fügt Scheib hinzu. „Es ist der richtige Zeitpunkt, dieses Programm zu starten, und wenn nicht am MIT, wo dann?“
Die Praktiker des MIT definieren Musiktechnologie als den Bereich der wissenschaftlichen Forschung, in dem sie neue rechnerische Ansätze für Musik untersuchen, entdecken und entwickeln, einschließlich des Abrufens von Musikinformationen; künstliche Intelligenz; maschinelles Lernen; generative Algorithmen; Interaktions- und Leistungssysteme; Design digitaler Instrumente; konzeptionelle und wahrnehmungsbezogene Modellierung von Musik; Akustik; Audiosignalverarbeitung; und Softwareentwicklung für kreativen Ausdruck und Musikanwendungen.
Eran EgozyProfessor für Praxis in der Musiktechnologie und einer der Programmleiter, sagt, dass der Schwerpunkt des MIT auf der technischen Forschung in der Musiktechnologie liegt, bei der immer die humanistischen und künstlerischen Aspekte des Musizierens im Mittelpunkt stehen.
„Es gibt so viele MIT-Studenten, die großartige Musiker sind“, sagt Egozy. „Wir werden uns der Musiktechnologie als Informatiker, Mathematiker und Musiker nähern.“
Mit der Einführung dieses neuen Programms – ein Angebot neben den Angeboten des MIT Medienlabor und anderswo – Egozy sieht das MIT als offensichtliche Anlaufstelle für Studenten, die sich für Musik und Informatik interessieren. Es bereitet hochkarätige Absolventen auf Rollen in Wissenschaft und Industrie vor und trägt gleichzeitig dazu bei, kreative Denker zu formen, die große Herausforderungen meistern können.
Große Ideen untersuchen
Das Programm umfasst zwei Grasp-Abschlüsse und einen Ph.D.:
- Der Grasp of Science (MS) ist ein zweisemestriges, auf Abschlussarbeiten basierendes Programm, das nur MIT-Studenten zur Verfügung steht. Allen zugelassenen Studierenden wird automatisch ein Semester Stipendium zuerkannt. Die Einschreibung für den ersten Jahrgang erfolgt im Herbst 2025.
- Der Grasp of Utilized Science (MAS) ist ein zweisemestriger, studienbegleitender Studiengang, der allen Studierenden offen steht. Allen zugelassenen Studierenden wird automatisch ein Semester Stipendium zuerkannt. Bewerbungen für dieses Programm werden im Herbst 2025 möglich sein.
- Das PhD-Programm steht allen Studierenden zur Verfügung, die sich an der College of Engineering des MIT bewerben möchten.
Anna Huangein neuer Assistenzprofessor am MIT, der eine gemeinsame Fakultätsposition zwischen der Abteilung für Musik und Theaterkunst des MIT und dem Schwarzman Faculty of Computing des MIT innehat, arbeitet mit Egozy zusammen, um das Programm zu entwickeln und zu starten. Huang kam diesen Herbst am MIT an, nachdem er acht Jahre lang bei Magenta bei Google Mind und DeepMind gearbeitet hatte, wo er die Bemühungen in den Bereichen generative Modellierung, Reinforcement Studying und Mensch-Pc-Interaktion anführte, um Mensch-KI-Partnerschaften beim Musizieren zu unterstützen.
„Als Komponist und KI-Forscher, der sich auf generative Musiktechnologie spezialisiert hat, besteht mein langfristiges Ziel darin, KI-Systeme zu entwickeln, die ein neues Licht auf die Artwork und Weise werfen können, wie wir Musik verstehen, lernen und schaffen, und aus Interaktionen zwischen Musikern zu lernen, um dies zu erreichen.“ Wir verändern die Artwork und Weise, wie wir die Zusammenarbeit zwischen Mensch und KI angehen“, sagt Huang. „Mit diesem neuen Programm können wir weiter untersuchen, wie musikalische Anwendungen beispielsweise Probleme beim Verständnis neuronaler Netze beleuchten können.“
MIT ist neu Edward und Joyce Linde Musikgebäudemit erweiterten Räumen für Musiktechnologie, wird auch dazu beitragen, die Musikausbildung durch vielseitige Aufführungsorte und optimierte Probeneinrichtungen zu verändern.
Ein natürliches Zuhause für Musiktechnologie
Das erstklassige, hochrangige Ingenieurprogramm des MIT, kombiniert mit seinem Schwerpunkt auf Informatik und seinen Musikausbildungsangeboten auf Konservatoriumsebene, machen das Institut zu einem natürlichen Standort für die kontinuierliche Ausweitung der Musiktechnologieausbildung.
Der kollaborative Charakter des neuen Programms ist das jüngste Beispiel für interdisziplinäre Arbeit im gesamten Institut.
„Ich freue mich sehr, dass die College of Engineering bei dieser wichtigen Initiative mit der MIT Music and Theatre Arts Part zusammenarbeitet, die die Konvergenz verschiedener Ingenieurbereiche – wie KI und Design – mit Musik darstellt“, sagt er Anantha ChandrakasanDekan der College of Engineering, Chief Innovation and Technique Officer und Vannevar Bush-Professor für EECS. „Ich kann es kaum erwarten, die innovativen Projekte der Studierenden zu sehen und zu sehen, wie sie dieses neue Feld vorantreiben werden.“
„Jeder auf dem Campus weiß, dass das MIT ein großartiger Ort ist, um Musik zu machen. Aber ich möchte, dass die Leute wegen unserer musikalischen Arbeit ans MIT kommen“, sagt er Agustin Rayoder Kenan Sahin Dekan von SHASS. „Diese hervorragende Zusammenarbeit mit dem Schwarzman Faculty of Computing und der College of Engineering wird diesen Traum Wirklichkeit werden lassen, indem wir die besten Ingenieure der Welt mit unseren außergewöhnlichen Musikern zusammenbringen, um die nächste Technology von Musiktechnologien zu schaffen.“
„Der neue Masterstudiengang bietet Studierenden eine beispiellose Gelegenheit, die Schnittstelle von Musik und Technologie zu erkunden“, sagt er Daniel HuttenlocherDekan des MIT Schwarzman Faculty of Computing und Henry Ellis Warren Professor für EECS. „Es vermittelt ihnen ein tiefes Verständnis dieses Zusammenflusses und bereitet sie darauf vor, neue Ansätze für Computermodelle der Musik voranzutreiben und an der Spitze eines sich entwickelnden Bereichs zu stehen.“