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Sony und Santa Monica Studio kündigten während einer State of Play-Übertragung God of Battle: Laufey mit Fey, Kratos‘ Frau und Atreus‘ Mutter, an. Die Entwickler präsentierten quick 20 Minuten Gameplay-Materials und markierten damit ein neues Kapitel in der Serie.

Das Spiel beginnt nach Fayes Tod, als sie nach ihrer Beerdigung im Reich von Everywhen erwacht. Sie entdeckt, dass die Pläne, die sie zum Schutz von Kratos und Atreus entworfen hat, in Gefahr sind. Um ihre Familie zu verteidigen, muss Faye das Leben nach dem Tod der Götter durchqueren.

Everywhen ist eine einzigartige Welt, in der verschiedene Mythologien zusammenlaufen und in der Götter und magische Wesen um die Vorherrschaft wetteifern. Faye wird auf neue Verbündete und Gegner treffen, darunter die Gottheiten Sekhmet und Begze.

Das in der Demo gezeigte Kampfsystem ist deutlich schneller als in früheren Teilen. Faye führt ein Schwert, kombiniert Luft- und Bodenangriffe und nutzt magische Fähigkeiten. Ziel des Entwicklungsteams battle es, die Mobilität und Dynamik sowohl der klassischen Spiele aus der griechischen Ära als auch die Ansätze von God of Battle (2018) und Ragnarök zu integrieren.

Phranque, ein von Jack Quaid gesprochener Weltraumwürfel, wird Faye auf ihrer Reise begleiten. Darüber hinaus schützt ein weiterer Gefährte namens Rue, ein magisches Band, Fayes Schwert.

Santa Monica Studio entwickelt das Spiel unter der kreativen Leitung von Corey Barlog. Die Schauspielerin Deborah Ann Wall übernimmt erneut ihre Rolle als Faye aus God of Battle Ragnarök.

God of Battle: Laufey hat noch kein Veröffentlichungsdatum und wird exklusiv für PlayStation 5 erscheinen.


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Von admin

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