Huge Knowledge treibt seit Jahren Veränderungen in der Videospielbranche voran. David Smith, Mitarbeiter des Sensible Knowledge Collective, sprach darüber in einem Artikel, den wir 2013 mit dem Titel veröffentlicht haben Wie Huge Knowledge und statistische Modellierung Videospiele verändern.

Daten haben im Gaming-Bereich in den letzten Jahren noch mehr an Bedeutung gewonnen. Die plötzliche Verbreitung großer Datenmengen im Gaming-Bereich ist einer der Gründe für die Größe des Marktes wird bis 2030 voraussichtlich einen Wert von 665,77 Milliarden US-Greenback haben.

Sie wissen wahrscheinlich nicht, wie oft Spiele Daten von Ihnen sammeln (wenn Sie dies als Spieler lesen). Sogar Spiele wie EA Sports activities FC (der neue Title für FIFA) sammeln ständig Daten, selbst wenn Sie den Kampagnenmodus spielen. SurfShark hat tatsächlich eine Studie durchgeführt, die sich nur mit mobilen Spielen befasste, aber die Ergebnisse waren interessant genug, um sie zu teilen. Sie fanden heraus, dass ein durchschnittliches mobiles Videospiel 12 Datenpunkte sammelt und der Großteil davon tatsächlich für das Advertising von Drittanbietern verwendet wird.

Bevor wir zu viel verraten, schauen wir uns an, wie Daten in der Videospielbranche (außer im Advertising) verwendet werden.

Spielerverhalten verstehen

Videospielentwickler möchten Sie verstehen. Wie sie Sie verstehen, bestimmt, wie sie ihre Spiele entwickeln – selbst die Updates folgen dem Verhalten der Spieler. Diese Unternehmen analysieren jeden Klick, jeden Kauf und jeden Spielstil, um bessere Spiele zu entwickeln. Machen sie immer bessere Spiele? Nein, aber darum geht es nicht. Der Punkt ist, dass sie es versuchen zumindest das Spielerlebnis verbessern.

Im Wesentlichen möchten sie die Benutzerreaktionen auf verschiedene Komponenten im Spiel verstehen. Spiele wie Sportwetten würden beispielsweise anhand der für Spiele aufgewendeten Zeit, des erfolgreichen Abschlusses von Ligen und der für die Spiele verwendeten Gelder analysiert. Entwickler können dann einige Engpässe lokalisieren, an denen Spieler Probleme haben oder sich zurückziehen.

Die Analyse der Benutzertrends im Mehrspielermodus ermöglicht es Entwicklern auch zu verstehen, wie Strategien und Interaktionen in verschiedenen Spielen ablaufen Videospiel-Genres. Bestimmte Muster wirken sich häufig auf fortgeschrittenere Spiele aus und darauf, wie Spielmodi auf unterschiedliche Zielgruppen ausgerichtet sind, beispielsweise der Teamspielmodus oder der Vs-Modus.

Echtzeitanalysen für verbesserte Spielererlebnisse

Bei vielen davon handelt es sich um Echtzeitanalysen, die den Entwicklern – Sie ahnen es schon – tiefe Einblicke in das Spiel und die Spieler geben.

Jeder Inhalt für On-line-Spiele erfordert Aktionen, die sich in Echtzeitanalysen umsetzen lassen und es Entwicklern ermöglichen, Elemente wie Schwierigkeitsgrad oder Matchmaking zu steuern. Ähnlich Conflict of Clanswo Milliarden von Occasions nacheinander erstellt werden, nutzen Entwickler die Daten, um das Erlebnis und die Bindung der Spieler zu verbessern.

Echtzeitanalysen tragen auch dazu bei, In-Sport-Transaktionen und Werbung zu verbessern – wie bereits erwähnt, beziehen sich viele der von ihnen gesammelten Informationen auf Werbung von Drittanbietern. Dies führt dann zu Monetarisierungsstrategien, insbesondere für On-line-Spiele.

Personalisierung und Spielanpassung

Die Personalisierung von Erlebnissen wird zum A und O der Spieleentwicklung. Und natürlich benötigen sie dafür Ihre Daten.

Abhängig von den Beobachtungen wählen Spieleentwickler aus, welche Funktionen sie implementieren, damit die Leute sie weiterhin spielen. Dank Huge Knowledgeist es nun auch möglich, benutzerdefinierte Handlungsstränge, Zwischensequenzen, Auszeichnungen und Spielereignisse zu implementieren und zu erstellen. Dieser Ansatz hält das Interesse der Spieler aufrecht und stellt sicher, dass sie sich nicht an ähnliche Spiele wagen.

Oder NPCs zum Beispiel, entworfen von adaptive KI basierend auf BenutzerdatenHandeln Sie nach der Taktik des Spielers und schaffen Sie verschiedene Herausforderungen im Spiel, die viel spannender sind. Diese excessive Personalisierung schafft eine Affinität, die dazu führt, dass die Spieler immer wieder zu Spielen zurückkehren, die ihrem Stil entsprechen.

Spiele sammeln additionally wahrscheinlich mehr Daten, als Sie denken. Jeder Klick, den Sie machen, ist wahrscheinlich ein Byte an Daten, die sie sammeln. Ohne es zu merken, gestalten Sie die Zukunft des Gamings.

Von admin

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