Valve kündigte die Steam Machine im November 2025 als Heimkonsolen-Geschwister des Steam Decks an, begleitet von einem neuen Steam Controller und einem kabellosen VR-Headset namens Steam Body.
Die Steam Machine verfolgt einen zweckmäßigen und maßgeschneiderten Designansatz, ähnlich dem Steam Deck. Sein Äußeres besteht aus einer Blackbox mit den Maßen 5,98 x 6,39 x 6,14 Zoll bzw. 152 x 162,4 x 156 Millimeter. Auf der Rückseite befinden sich Anschlüsse und ein Gitter für den Lüfter. Die Vorderseite umfasst eine abnehmbare Frontplatte und einen anpassbaren LED-Lichtstreifen.
Intern beherbergt das Gerät eine semi-custom AMD Zen 4 CPU mit sechs Kernen, die Taktraten von bis zu 4,8 GHz erreichen können. Dieser Prozessor wird mit einer semi-kundenspezifischen RDNA3-AMD-GPU kombiniert. Die Speicherkonfiguration umfasst 16 GB DDR-RAM für den Systembetrieb und 8 GB GDDR6-VRAM für die Grafikverarbeitung. Speicheroptionen gibt es mit Kapazitäten von 512 GB oder 2 TB.
Aufgrund dieser Spezifikationen ist die Steam Machine leistungsstärker als das Steam Deck, das 2022 mit einem eigenen, maßgeschneiderten AMD-Chip auf den Markt kam. Valve vermeidet es, die Leistung in seiner Kommunikation zu überbewerten. Das Unternehmen gibt in einem Blogbeitrag an, dass die meisten Steam-Titel dank der FidelityFX Tremendous Decision-Body-Generierung und Upscaling-Technologie von AMD mit 4K 60 FPS großartig abgespielt werden.
Valve erkennt unterschiedliche Leistungsanforderungen zwischen den Titeln an. Einige Spiele erfordern eine stärkere Hochskalierung als andere. In bestimmten Fällen kann es vorzuziehen sein, mit einer niedrigeren Framerate und variabler Bildwiederholfrequenz zu spielen, um eine interne Auflösung von 1080p beizubehalten, wie im Blogbeitrag angegeben.
Digital Foundry wies in einer praktischen Vorschau auf mögliche Einschränkungen aufgrund der Spezifikationen hin. Die Analysten stellten fest: „Die Entscheidung für 8 GB GDDR6-Speicher hat sich bei vielen modernen Mainstream-Triple-A-Spielen als limitierender Faktor erwiesen und bleibt hinter den maximalen VRAM-Swimming pools und der Speicherbandbreite zurück, die sowohl auf der Xbox Sequence X als auch auf der Foundation-PS5 verfügbar sind.“
Konnektivitätsoptionen unterstützen moderne WLAN-Requirements. Die Steam Machine verfügt über Bluetooth 5.3 zum Koppeln mit kompatiblen Geräten. Wi-Fi 6E ermöglicht drahtlose Hochgeschwindigkeitsnetzwerke. Ein integrierter 2,4-GHz-Adapter nimmt speziell den neuen Steam Controller auf.
Die Videoausgangsanschlüsse bestehen aus DisplayPort 1.4 und HDMI 2.0 und ermöglichen den Anschluss an externe Monitore und Fernseher. Die USB-Konnektivität wird durch vier USB-A-Anschlüsse auf der Rückseite erweitert: Zwei arbeiten mit USB 2.0-Geschwindigkeit, während die anderen beiden USB 3.2 Gen 1 unterstützen. Ein einzelner USB-C-Anschluss bietet zusätzliche Vielseitigkeit.
Diese Funktionen deuten auf eine mit dem Steam Deck vergleichbare Flexibilität hin, die durch eine höhere Rechenleistung verbessert wird. Um die realen Fähigkeiten vollständig beurteilen zu können, sind weiterhin Exams erforderlich.
Die Steam Machine läuft auf SteamOS, dem Linux-basierten Betriebssystem von Valve. Jedes mit SteamOS kompatible Steam-Spiel läuft auf dem Gerät, vorbehaltlich Hardwareeinschränkungen. Native Linux-Versionen werden direkt für Linux-Titel heruntergeladen.
Home windows-Spiele und andere basieren auf der in Steam integrierten Proton-Kompatibilitätsschicht. Proton übersetzt die API-Aufrufe und Softwarefunktionen des Spiels in Linux-kompatible Formate und simuliert so eine Home windows-Umgebung. Valve entwickelt Proton in Zusammenarbeit mit CodeWeavers, den Entwicklern der CrossOver-App für macOS-Kompatibilität.
Proton liefert starke Ergebnisse und ermöglicht manchmal eine bessere Effizienz unter Linux als die native Home windows-Leistung. Es bestehen weiterhin Einschränkungen, insbesondere bei Anti-Cheat-Software program, die unter Linux nicht unterstützt wird und viele wettbewerbsfähige Multiplayer-Spiele blockiert.
Valve geht davon aus, dass die Steam Machine die Anti-Cheat-Entwicklung beeinflussen wird. Das Unternehmen sagte gegenüber Eurogamer: „Während die Steam Machine auch die Beteiligung der Entwickler erfordert, um Anti-Cheat zu aktivieren, sind wir der Meinung, dass die Anreize für die Aktivierung von Anti-Cheat auf der Machine höher sind als auf dem Deck, da wir davon ausgehen, dass mehr Leute darauf Multiplayer-Spiele spielen werden.“ Valve fügte hinzu: „Letztendlich hoffen wir, dass die Einführung von Machine die Gleichung rund um die Anti-Cheat-Unterstützung ändert und deren Unterstützung erhöht.“
Um Benutzern bei der Identifizierung kompatibler Titel zu helfen, erweitert Valve sein Deck-Verifizierungsprogramm auf Steam Machine und Steam Body. Bei der Überprüfung werden die Controller-Unterstützung, die Standardauflösung, die Launcher-Anforderungen und die Proton-Kompatibilität mit dem Spiel und seiner Middleware bewertet.
Spiele erhalten eine von vier Bewertungen: „Verifiziert“ bedeutet volle Funktionalität mit Steam-{Hardware} beim Begin; Spielbar bedeutet, dass geringfügige Benutzeranpassungen einen reibungslosen Betrieb gewährleisten können. „Unspielbar“ bedeutet teilweises oder vollständiges Scheitern; Unbekannt gilt für ungetestete Titel.
In einer Ankündigung an die Entwickler heißt es, dass für das Steam Deck verifizierte Spiele automatisch den Verifiziert-Standing für die Steam Machine erhalten. Group-Ressourcen wie ProtonDB ergänzen dieses System mit detaillierten Benutzerberichten und gehen auf Fälle ein, in denen sich offizielle Bewertungen als unvollständig erweisen, wie etwa spielbare Spiele mit der Bezeichnung „Unspielbar“.
Valve hält einen bestimmten Preis oder ein Veröffentlichungsdatum für die Steam Machine, den Steam Controller oder den Steam Body zurück. Designer Pierre-Loup Griffais teilte The Verge mit, dass der Preis der Steam Machine mit einem PC mit ähnlichen Spezifikationen vergleichbar sei.
Griffais beschrieb die Positionierung näher am Einstiegsniveau des PC-Bereichs, während er gleichzeitig mit einem selbstgebauten PC aus Teilen sehr wettbewerbsfähig bleibt. Dieser Ausblick lässt auf Kosten schließen, die den Preis von 499 US-Greenback für die PS5 und den Preis für das Steam Deck LCD von 399 US-Greenback übersteigen.
Komponentenknappheit wirkt sich auf Preispläne aus. Im Februar 2026 verschob Valve die Einführung der {Hardware} und strebte die erste Hälfte des Jahres 2026 an. Das Unternehmen überdenkt die Preisgestaltung für die Steam Machine und den Steam Body aufgrund der begrenzten Verfügbarkeit und der steigenden Preise für kritische Komponenten wie RAM.
Der Framework Desktop veranschaulicht diesen Marktdruck. Framework vermarktet seinen kompakten Gaming-PC, der mit einem AMD Ryzen AI Max-Chip ursprünglich für Laptops ausgestattet ist und über mindestens 32 GB RAM verfügt, der 1440p-Gaming unterstützt.
Aufgrund gestiegener RAM-Kosten erhöhte Framework das Basismodell im Januar 2026 von 1.099 US-Greenback auf 1.139 US-Greenback. Konfigurationen mit 128 GB RAM kosten jetzt 2.459 US-Greenback. Die Nachfrage der KI-Branche führt zu RAM-Knappheit, zum Zusammenbruch von Verbrauchermarken und zum Scheitern von Geschäften. PC-Herstellern, darunter auch Valve, stehen außer Preisanpassungen keine unmittelbaren Abhilfemaßnahmen bevor.
Valve bietet möglicherweise mehrere Steam Machine-Preisstufen oder Bundles mit anderer {Hardware} an. Der Steam Controller und der Steam Body folgen den Premium-Preistrends.
Laut UploadVR strebt Valve für den Steam Body einen Preis an, der unter dem Valve-Index von 1.000 US-Greenback liegt. Dieses Ziel liegt immer noch deutlich über dem 300-Greenback-Preis des Meta Quest 3S. Die Dampfmaschine bietet Platz für various Peripheriegeräte. Bluetooth-Controller und kabelloses Zubehör koppeln sich über Bluetooth 5.3. USB-A- und USB-C-Anschlüsse unterstützen kabelgebundene Optionen.
Der integrierte 2,4-GHz-Dongle optimiert den neuen Steam Controller, der über Touchpads und Gyroskope für vielfältige Eingabemethoden verfügt.
Die Steam Hyperlink-Integration streamt Spiele von der Steam Machine über lokale drahtlose Netzwerke zum Steam Deck, Steam Body oder zur Steam Hyperlink-App.
