Samsung ist bereit, sein Headset (Inaugural Prolonged Actuality) (XR), das intern gekodierte Projekt Moohan, vor Abschluss von 2025 zu veröffentlichen. Diese Entwicklung markiert den Eintritt der südkoreanischen Technologiegesellschaft in den Blended Actuality -Sektor. Die Ankündigung folgt über ein Jahr Spekulationen und Hinweise auf die XR -Ambitionen von Samsung.

Der Begin von Projekt Moohan tritt inmitten der anhaltenden Diskussion über Apples Imaginative and prescient Professional auf, ein Headset für 3.500 US -Greenback. Während der Imaginative and prescient Professional sowohl ein positives als auch negatives Suggestions erhalten hat, wird Challenge Moohan voraussichtlich Excessive-Finish-Spezifikationen einbeziehen. Das Headset wird voraussichtlich für den Snapdragon XR2+ Gen 2 Chip von Qualcomm verwendet, der für Digital -Actuality -Anwendungen entwickelt wird. Micro OLED -Anzeigen sind für die visuelle Ausgabe geplant. Darüber hinaus wird das Gerät Berichten zufolge Hand- und Eye-Monitoring-Technologie aufweisen und einen externen Akku enthalten, ähnlich dem Design des Imaginative and prescient Professional.

Ein primärer Differenzierungsfaktor von Challenge Moohan ist sein Betriebssystem. Das Headset ist das Debütgerät, mit dem Sie arbeiten müssen Android XRGoogles Plattform für Blended Actuality -Umgebungen, die im Dezember gestartet wurde. Die relativen Stärken von Android XR im Vergleich zur Benutzeroberfläche von Apple müssen noch ausgewertet werden.

Der XR -Headset ist derzeit ein Prototyp und wurde mit der vollständigen Integration von Google Gemini, der von Google entwickelten AI -Modellsuite, entwickelt. Nach der Aktivierung kann der KI -Assistent die Umgebung des Trägers visuell analysieren und relevante Informationen wie Restaurantbewertungen oder eindringliche Google Earth -Renderings geben. Der Assistent kann auch 360-Grad-Bilder basierend auf Benutzeranfragen generieren.

Die Preisstruktur für Projekt Moohan bleibt unbestimmt. Angesichts der Premium -Komponenten des Geräts ist es wahrscheinlich relativ teuer. Wenn Samsung einen Preis liefert, der niedriger ist als der des Apple Imaginative and prescient Professional, kann es die an XR -Technologie interessierten Verbraucher beeinflussen, aber zögern, das teurere Gerät von Apple zu kaufen. Apple hat Berichten zufolge im Oktober die Produktion des Imaginative and prescient Professional aufgrund eines geringen Interesses der Verbraucher verlangsamt. Potenzielle Benutzer glauben möglicherweise, dass tragbare XR -Headsets für den täglichen Gebrauch nicht praktisch sind. Wenn Samsung vergleichbare {Hardware} und eine funktionale Softwareplattform zu einem zugänglicheren Preis anbietet, könnte dies eine erweiterte Realität als Mainstream -Technologie festlegen.


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Von admin

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